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Descrição do jogo

Guitar Hero Smash Hits (intitulado Guitar Hero Greatest Hits na Europa e Austrália) é um jogo de ritmo musical e o quarto jogo de expansão da série Guitar Hero. O jogo apresenta 48 músicas originalmente apresentadas em cinco jogos anteriores da série - Guitar Hero, Guitar Hero II, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, Guitar Hero III: Legends of Rock e Guitar Hero: Aerosmith - redesenhando as músicas para serem baseadas em gravações master e para incluir suporte para o jogo completo da banda introduzido pela primeira vez na série na Guitar Hero World Tour. O jogo foi desenvolvido pela Beenox, publicado pela Activision e distribuído pela RedOctane para lançamento nos sistemas PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e Xbox 360 e foi lançado em todo o mundo na segunda quinzena de junho de 2009.

O jogo reutiliza muitos elementos de títulos anteriores da série, incluindo Guitar Hero World Tour e Guitar Hero: Metallica. Beenox projetou o jogo em torno de jogar as melhores músicas da série em locais localizados nos melhores lugares da Terra, e criou locais baseados em várias Maravilhas do Mundo para o jogo.

Resumo: Guitar Hero Smash Hits contém faixas dos três primeiros Guitar Hero, desta vez agrupando vários instrumentos diferentes no mesmo jogo, permitindo ao jogador utilizar uma guitarra, um baixo, uma bateria e um microfone simultaneamente. Monte sua própria banda e supere os desafios que encontrar pelo caminho, ao lado de mais 3 amigos no modo carreira co-op.

Ao todo, o título contém 48 músicas, com melodias que podem ser experienciadas de 4 maneiras diferentes graças à variedade instrumental do título. Crie seu próprio personagem para a campanha e utilize-o também no modo competitivo online, onde poderá fazer batalhas de bandas em tempo real, em um modo multiplayer que suporta até 8 jogadores.

Jogabilidade: Guitar Hero: Smash Hits toca de forma semelhante à Guitar Hero World Tour, com suporte para uma banda de quatro instrumentos: guitarra solo, baixo, bateria e vocal. Além de usar gravações master para cada música, as músicas foram mapeadas para usar recursos de jogabilidade introduzidos na World Tour, incluindo as seções de dedilhado de baixo aberto e deslizante para solos intensos usando o touchpad na guitarra junto com a World Tour. Certas músicas foram retocadas ou remixadas para serem mais acessíveis à banda completa; por exemplo, "I Love Rock N Roll" inclui um solo de bateria e vocais sem partes de guitarra que foram omitidas no Guitar Hero original, enquanto a introdução do piano em "Killer Queen" é tocada pelo guitarrista principal. O jogo empresta a jogabilidade e elementos gráficos de Guitar Hero: Metallica, incluindo o nível de dificuldade "Expert+" usando dois pedais de baixo e o rearranjo de medidores na tela para o modo banda. Smash Hits inclui um modo de criação do Music Studio e é compatível com o serviço de compartilhamento de músicas personalizado "GHTunes" presente na World Tour e no Metallica. Smash Hits também inclui todos os modos de jogo presentes no World Tour, incluindo modos de carreira para um jogador e banda, e o modo "Battle of the Band" para oito jogadores.

O jogo apresenta uma sequência de história que se relaciona com o modo Carreira, como tem estado presente em jogos mais recentes de Guitar Hero. Em Smash Hits, os jogadores são desafiados pelo "Deus do Rock" para tocar em locais em várias Maravilhas do Mundo, a fim de carregar um artefato de poder; é revelado mais tarde que o Deus da Rocha é na verdade Lou, o Diabo, disfarçado buscando o poder do artefato, o verdadeiro Deus preso por Lou. A banda do jogador é capaz de descobrir o engano de Lou e libertar o Deus do Rock; a banda então rejeita a oferta do Deus do Rock de ascensão à imortalidade, em vez disso, querendo retornar à Terra para continuar a balançar. Depois de completar cada local, os jogadores ganham roupas específicas do local para personalizar seus avatares. O modo carreira segue o mesmo sistema de nível de estrela usado no Metallica, exigindo que os jogadores ganhem um número fixo de estrelas para passar de um nível para o outro. Tal como acontece com Guitar Hero: Metallica, todas as músicas estão disponíveis para jogar no modo Quickplay sem desbloqueá-las através do modo carreira.

Trilha sonora: Todas as 48 faixas do jogo são gravações master de músicas anteriormente apresentadas nos cinco primeiros jogos publicados da série Guitar Hero: Guitar Hero, Guitar Hero II, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, Guitar Hero III: Legends of Rock e Guitar Hero: Aerosmith. "Freya" e "Cult of Personality" são regravações realizadas por The Sword e Living Colour, respectivamente, enquanto duas outras músicas são tiradas de gravações de concertos ao vivo; todas as outras músicas são baseadas em gravações originais de estúdio. Embora o jogo suporte músicas criadas pelo usuário através do serviço "GHTunes" (comum a Guitar Hero World Tour e Guitar Hero: Metallica), outros conteúdos disponíveis para download não funcionam com Smash Hits. As músicas no modo Career single player ou band são organizadas em níveis aproximadamente em ordem de dificuldade para o instrumento em particular, com ordens diferentes para cada um dos cinco caminhos de carreira. No entanto, todas as músicas são jogáveis a partir do modo "Quickplay" do jogo sem completar quaisquer objetivos de carreira. Vinte e uma das músicas foram exportáveis para Guitar Hero 5 e Band Hero por uma pequena taxa, com o licenciamento de música limitando quais músicas poderiam ser exportadas.


Informações:

Data de lançamento inicial: 16 de junho de 2009
Série: Guitar Hero
Estúdios: RedOctane, Activision, Activision Blizzard
Desenvolvedor: Beenox
Gêneros: Jogo de ritmo, Jogo eletrônico de ação
Modo: Jogo multijogador
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: GOD - 2.56 GB / XEX - 2.54 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: GOD - 2.91 GB / XEX - 2.89 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360






Descrição do jogo

Guitar Hero Live é um videogame de ritmo musical de 2015 desenvolvido pela FreeStyleGames e publicado pela Activision. É a sétima e última parte principal da série Guitar Hero. O jogo foi lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 e Xbox One em outubro de 2015. Como nos jogos anteriores da série, o objetivo é usar um controlador de guitarra especial para combinar os padrões de trastes exibidos em um padrão de notas rolantes na tela, de acordo com a música.

O jogo serve como uma reinicialização da franquia Guitar Hero, sendo a primeira nova entrada na série desde Warriors of Rock em 2010. A Activision queria trazer de volta o Guitar Hero para a próxima geração de consoles de videogame, mas queria que o novo jogo fosse inovador. Essas inovações incluíam um novo controle de guitarra com um layout de 6 botões e 3 trastes, em contraste com o controle de 5 botões dos jogos anteriores. O jogo apresentava dois modos principais: GH Live, o modo de carreira do jogo, com o padrão de notas exibido em cima de um vídeo em movimento completo tirado da perspectiva de um guitarrista principal durante um show, com o público e outros membros da banda reagindo dinamicamente ao desempenho do jogador. No outro modo principal, o GHTV, as músicas são apresentadas com a trilha de notas sobreposta ao videoclipe ou à filmagem de um show ao vivo. O modo também permite que os jogadores peguem e toquem as músicas transmitidas no momento a qualquer momento ou usem dinheiro e créditos do jogo para tocar qualquer música da biblioteca, dispensando o tradicional conteúdo para download. O jogo foi lançado com quarenta e duas músicas no disco e 200 músicas na biblioteca da GHTV; novos conteúdos foram adicionados à GHTV semanalmente, fornecidos por meio de shows premium que dão aos jogadores recompensas exclusivas.

Resumo: Liberte seu astro do rock interior. O Guitar Hero Live está aqui. A FreeStyleGames reinventou a lendária franquia Guitar Hero, com dois novos modos de jogo inovadores e um controle de guitarra totalmente novo. O modo GH Live coloca você no palco, olhando para fora: você tem uma perspectiva em primeira pessoa de tirar o fôlego enquanto uma multidão real reage às notas que você toca. Ou mude para a GHTV - uma rede de vídeos musicais sempre ativa, onde você pode tocar em tempo real, descobrir novas músicas e desafiar amigos do mundo todo.

Jogabilidade: O Guitar Hero Live segue uma jogabilidade semelhante à das versões anteriores da série, exigindo que os jogadores usem um controle em forma de guitarra com botões e uma barra de dedilhado para combinar as notas em uma "estrada" rolante correspondente às notas tocadas em uma música. Em contraste com o design anterior de cinco botões, o controle do Guitar Hero Live apresenta seis botões dispostos em duas fileiras de três. Os trastes são representados por uma "estrada de notas", três faixas de rolagem na tela, contendo notas pretas ou brancas que representam as duas fileiras. Os níveis de dificuldade mais baixos usam uma fileira de botões, enquanto as dificuldades mais altas podem incluir "acordes" que usam uma combinação de botões de ambas as fileiras. O jogo normalmente mapeia acordes poderosos para usar a fileira superior de botões, enquanto as modificações desses acordes incluem outros da fileira inferior. As notas podem ser mantidas e sustentadas, indicadas por linhas após os marcadores de notas, durante as quais o jogador pode usar a barra whammy da guitarra para alterar a afinação da nota mantida para obter um efeito. As seções de músicas rápidas podem empregar o uso de notas hammer-on e pull-off, marcadas com um contorno especial, que podem ser tocadas sem o uso da barra de dedilhado. O jogo também mantém o conceito de dedilhado aberto introduzido nos títulos anteriores do Guitar Hero, representado por uma barra horizontal nas pistas e exigindo que o jogador toque a barra de dedilhado sem pressionar nenhuma tecla de traste. O jogador pode selecionar um dos quatro níveis de dificuldade que afetam o número e a complexidade dos padrões de notas que devem ser tocados e a velocidade de rolagem da tela. O Guitar Hero Live também pode ser jogado por dois jogadores, ambos tocando em controladores de guitarra separados, com telas divididas e pistas de notas separadas, competindo pela melhor pontuação. As músicas no modo GH Live (abaixo) também incluem vocais, permitindo que os jogadores cantem junto com a letra da música usando um microfone conectado.

O jogo pode ser jogado por meio de um aplicativo em dispositivos móveis iOS, incluindo a Apple TV de quarta geração. Essa versão é compatível com o modo "touch" e com um controlador de guitarra opcional habilitado para Bluetooth que oferece "o jogo completo de uma forma descompromissada", de acordo com a Activision. No modo touch, a exibição de notas voltada para o controlador de 6 botões é substituída por quatro botões de tela sensível ao toque, mas mantém a mesma jogabilidade; com o controlador, o jogo funciona da mesma forma. Devido ao tamanho do jogo em relação ao espaço de armazenamento na maioria dos dispositivos móveis, o Guitar Hero Live em unidades iOS requer uma conexão persistente com a Internet, pois todas as músicas, incluindo aquelas que normalmente fazem parte da trilha sonora do disco do console, são transmitidas dos servidores da Activision quando tocadas.


Trilha sonora: A trilha sonora no disco de Guitar Hero Live inclui 42 músicas e abrange uma seleção diversificada de gêneros, os desenvolvedores reconhecendo que as faixas de guitarra desafiadoras não se limitam estritamente ao rock. A trilha sonora do jogo inclui músicas de The Black Keys, Blitz Kids, Ed Sheeran, Fall Out Boy, Gary Clark Jr., Green Day, The Killers, The Lumineers, My Chemical Romance, Pierce the Veil, The Rolling Stones, Skrillex e The War on Drugs.

As pré-encomendas do jogo ofereciam acesso a um show premium por tempo limitado com três gravações ao vivo do Avenged Sevenfold, incluindo "Shepherd of Fire", "Buried Alive" e "Nightmare", filmadas de suas apresentações no Download Festival na Inglaterra e na Cidade do México.

Músicas adicionais são fornecidas pela GHTV. Duzentas músicas podiam ser reproduzidas no GHTV no lançamento, e os desenvolvedores planejam adicionar novas músicas ao GHTV regularmente. Não há retrocompatibilidade com músicas ou controles de edições anteriores da franquia; Jamie Jackson, desenvolvedor da FreeStyleGames, justificou a decisão, explicando que o Guitar Hero Live era um "jogo completamente novo" com o qual o conteúdo existente não funcionaria devido à mudança na jogabilidade principal. Não há nenhum conteúdo tradicional para download para o jogo na forma de músicas adicionais; em vez disso, usa-se a natureza de streaming do GHTV para fornecer novas músicas. A FreeStyleGames não espera disponibilizar o conteúdo do GHTV para jogar off-line.


Informações:

Data de lançamento inicial: 20 de outubro de 2015
Série: Guitar Hero
Modo: Jogo multijogador
Indicações: BAFTA Video Games Award: Jogo para a Família, MAIS
Gêneros: Jogo eletrônico musical, Jogo de ritmo, Jogo eletrônico de ação
Desenvolvedor: FreeStyle Games
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: Disco 1: GOD 5.65 GB - XEX 5.52 GB / Disco 2: GOD 5.60 GB - XEX 5.47 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: Disco 1: GOD 6.55 GB - XEX 6.37 GB / Disco 2: GOD 5.94 GB - XEX 5.76 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360

DISCO 1





DISCO 2





Descrição do jogo

Guitar Hero: Aerosmith é um jogo eletrônico de ritmo musical de 2008 desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision. Foi lançado nos consoles PlayStation 3, Wii e Xbox 360, com a Budcat Creations desenvolvendo apenas o port para PlayStation 2, a Vicarious Visions apenas desenvolvendo o port para Wii e a Aspyr publicando apenas o port para Microsoft Windows e o Mac OS X. O jogo foi lançado em 26 de junho de 2008 na Europa, em 29 de junho de 2008 na América do Norte, 6 de agosto de 2008 na Austrália e 9 de outubro de 2008 no Japão. Guitar Hero: Aerosmith foi vendido como um pacote com um controlador de guitarra especialmente projetado, bem como um pacote apenas para jogos.

O jogo é considerado uma expansão da série Guitar Hero, estendendo-se sobre as características gerais de Guitar Hero III: Legends of Rock. Tal como acontece com outros jogos da série, o jogador usa um controlador em forma de guitarra para simular a reprodução de música rock, tocando no tempo para rolar notas na tela. É o primeiro jogo da série a se concentrar principalmente no trabalho de uma banda de rock, com músicas do Aerosmith compreendendo aproximadamente 70% da trilha sonora, enquanto as músicas restantes são de bandas que foram influenciadas ou abertas para o Aerosmith. O modo single player Career permite que o jogador siga a história da banda através de vários locais inspirados no mundo real, intercalados com entrevistas dos membros da banda sobre seu passado. O Aerosmith regravou quatro músicas para este jogo e participou de uma sessão de captura de movimento para criar suas aparições no jogo. Guitar Hero: Aerosmith é a última parcela da série a apresentar apenas guitarra e baixo como possíveis opções de instrumentos. A próxima entrada (Guitar Hero World Tour) introduziria outros papéis para criar uma experiência completa da banda.

Guitar Hero Aerosmith é uma versão da popular série de jogos Guitar Hero, que dedica-se exclusivamente à famosa banda de hard rock, Aerosmith. Assim como em seus jogos anteriores, o título suporta a utilização do periférico de guitarra que contém cinco trastes, um interruptor que simula as palhetadas e uma alavanca, para simular a sensação real ao desenvolver as melodias no game.

O game narra a história da banda, desde o primeiro show até as maiores apresentações em estádios colossais, dando atenção aos detalhes durante todo o percurso. As músicas incluídas vão desde os maiores clássicos do grupo liderado por Steve Tyler, até faixas de artistas que inspiraram a banda. Desta vez o jogador assume o papel dos guitarristas Joe Perry e Brad Whitford, bem como do baixista Tom Hamilton, e o vocalista Steven Tyler.

História: Um afastamento de outros jogos da franquia, Guitar Hero: Aerosmith segue a carreira do Aerosmith, tocando músicas significativas em seu catálogo de uma "forma cronológica aproximada". A jogabilidade segue a banda através de vários períodos em sua história, abrangendo desde seu primeiro show na Mendon Nipmuc Regional High School em 1970 até o show do intervalo do Super Bowl XXXV de 2001, até sua indução ao Rock and Roll Hall of Fame em 19 de março de 2001. O jogador começa como Joe Perry, e eventualmente será capaz de desbloquear Brad Whitford e Tom Hamilton. O jogo não se concentra na luta interna e estresse dentro da banda; O guitarrista Joe Perry afirmou que o jogo se concentraria nos aspectos positivos da história do Aerosmith. Perry afirmou que "Ter um jogo construído em torno do Aerosmith tem sido uma grande honra e realmente uma grande experiência para nós. Colocamos muitas ideias no jogo para que os fãs possam se divertir interagindo com nossa música, entrando em nosso corpo de trabalho e aprendendo sobre a história da banda."

Jogabilidade: A jogabilidade em Guitar Hero: Aerosmith é baseada nos mesmos elementos de jogabilidade de Guitar Hero III: Legends of Rock. Os músicos usam um controlador de guitarra para manter pressionadas as teclas de traste e dedilhar na barra de dedilhado a tempo com os padrões de notas enquanto rolam a tela para baixo para completar uma música. O desempenho do jogador é rastreado por um Rock Meter, e se cair muito baixo, a música termina prematuramente. O Poder da Estrela pode ser coletado preenchendo corretamente as frases de notas marcadas e usando a barra de whammy durante as notas sustentadas; O Star Power é liberado levantando o controlador de guitarra verticalmente ou pressionando o botão Select para dobrar o multiplicador de pontuação e afetar drasticamente o Rock Meter. O jogador é classificado depois de completar com sucesso uma música de 3 a 5 estrelas, e pode examinar estatísticas relacionadas ao seu desempenho, e no modo Carreira, concedido dinheiro para ser usado para desbloquear dez músicas bônus em "The Vault" e guitarras adicionais, roupas e outros vídeos sobre a banda. Cada música pode ser tocada em uma das quatro dificuldades: Fácil, Média, Difícil e Expert.

O jogo oferece vários modos de jogo. O modo carreira é dividido em seis níveis de cinco faixas, cada uma baseada em um período da história do Aerosmith. Além disso, dentro de cada camada, há dois Atos de Abertura, com músicas não-Aerosmith, que devem ser concluídas antes que as músicas do Aerosmith possam ser tocadas; a música final em cada camada é um bis uma vez que as outras quatro músicas são concluídas. À medida que o jogador completar este modo, eles também serão presenteados com clipes de vídeo falando sobre a banda e outras curiosidades sobre a banda. O modo Carreira apresenta uma Batalha de Chefes (contra Joe Perry) como introduzido em Guitar Hero III. Qualquer música desbloqueada pode ser reproduzida no modo Quick Play, modo Cooperativo, com um jogador na guitarra solo e o outro no baixo, e no modo Competitivo, incluindo os modos Batalha. Ao contrário de Guitar Hero III, não há modo de Carreira Cooperativa. Uma atualização significativa de Guitar Hero III é a adição de balanceamento de pontuação no modo multiplayer Pro Face Off, que permite que cada jogador escolha sua própria dificuldade enquanto ainda permite que cada lado jogue o gráfico de notas completo, em vez de alternar para frente e para trás dentro do Face Off regular. Este é o primeiro jogo Guitar Hero compatível com controladores Rock Band.

Trilha sonora: A trilha sonora de Guitar Hero: Aerosmith é composta por 41 músicas; trinta são jogáveis durante o modo Carreira e outras 11 músicas são desbloqueáveis no cofre. Vinte e nove das músicas são do Aerosmith, enquanto as outras doze músicas são de bandas que inspiraram ou tocaram com o Aerosmith no passado. A maioria das músicas são gravações master, incluindo quatro músicas do Aerosmith que foram regravadas para este jogo. Quatro músicas são covers, duas interpretadas pelo Wavegroup Sound e duas por Steve Ouimette.

Extras:


Informações:

Data de lançamento inicial: 26 de junho de 2008
Série: Guitar Hero
Gêneros: Jogo eletrônico musical, Jogo de ritmo, Jogo eletrônico de ação
Desenvolvedores: Neversoft, Budcat Creations, Aspyr Media, Vicarious Visions
Estúdios: Activision, Aspyr Media
Modo: Jogo multijogador
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: GOD - 4.74 GB / XEX - 4.70 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: GOD - 5.27 GB / XEX - 5.24 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360






Descrição do jogo

Guitar Hero 5 (inicialmente chamado de Guitar Hero V) é um jogo de ritmo musical de 2009, desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision. É a quinta parte principal da série Guitar Hero. O jogo foi lançado internacionalmente em setembro de 2009 para os consoles PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e Xbox 360. Semelhante ao título anterior, Guitar Hero World Tour, o Guitar Hero 5 é voltado para a experiência de tocar em uma banda de quatro pessoas, incluindo guitarra solo e baixo, bateria e vocais. O jogo está disponível como um título independente, permitindo que os jogadores usem os controles de instrumentos compatíveis existentes, e como um pacote que fornece esses controles. O Guitar Hero 5 acrescenta vários recursos novos, como o jogo drop-in/drop-out, bandas compostas por qualquer combinação de instrumentos disponíveis, um modo competitivo Rockfest que consiste em vários mecanismos de pontuação e desafios gerais e específicos para cada música para desbloquear novos avatares, roupas e outros extras no jogo. Muitas dessas alterações foram adicionadas para tornar o jogo uma experiência mais social, permitindo que os jogadores de vários níveis de habilidade pudessem jogar cooperativamente e competitivamente uns contra os outros, tanto localmente quanto on-line. A versão para PlayStation 2 é baseada no Guitar Hero World Tour, usando a mesma interface de jogo do Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero: Smash Hits e Guitar Hero: Van Halen, embora com um design diferente do Rock Meter.

A lista de faixas do Guitar Hero 5 contém 85 músicas de 83 artistas diferentes e, como nos jogos anteriores do Guitar Hero, vários músicos com trabalhos no jogo foram modelados por meio de captura de movimento para personagens jogáveis no jogo, incluindo Johnny Cash, Carlos Santana, Shirley Manson, Matthew Bellamy e Kurt Cobain. Os jogadores também podem criar seu próprio personagem e instrumento para tocar. O jogo continua a oferecer suporte ao estúdio de música criado pelo usuário introduzido no World Tour por meio do GHTunes, e também foi disponibilizado conteúdo adicional para download para o jogo. A maioria das faixas existentes para download do World Tour é compatível com o Guitar Hero 5, juntamente com faixas selecionadas no disco do World Tour e do Guitar Hero Smash Hits, e as músicas do jogo também podem ser exportadas por uma taxa para serem reproduzidas em sua sequência, Guitar Hero: Warriors of Rock, e no jogo derivado Band Hero.

Resumo: Neste outono, as lendas da sala de estar vão arrasar do jeito que quiserem no Guitar Hero 5. A lista completa de músicas está na ponta dos dedos dos jogadores desde o início, com sucessos que definem o gênero de alguns dos maiores artistas e bandas de rock de todos os tempos, incluindo The Rolling Stones, The White Stripes, Kings of Leon, Tom Petty, Bob Dylan, Johnny Cash, Santana e Vampire Weekend. Os jogadores assumem o controle total, pois o Guitar Hero 5 permite que os jogadores personalizem e customizem a experiência musical, podendo tocar com qualquer combinação de instrumentos no jogo - vários vocalistas, guitarristas, baixistas e bateristas, em qualquer modo de jogo. Com o novo modo Party Play do jogo, reunir a banda nunca foi tão fácil. Os jogadores agora podem entrar ou sair do jogo sem problemas, sem interromper a sessão de improviso. Elevando a série Guitar Hero a novos patamares, com uma jogabilidade social inigualável, um estilo aprimorado, novos artistas no jogo e mais lendas do rock, o Guitar Hero 5 apresenta novas surpresas e desafios que vão despertar os fanáticos de longa data e criar uma nova geração de entusiastas.

Apresentando a melhor variedade e os maiores astros do rock da atualidade combinados com hinos clássicos do rock, o Guitar Hero 5 é mais uma vez um sucesso para os roqueiros de videogame.

Jogabilidade: A jogabilidade do Guitar Hero 5 é semelhante à dos jogos anteriores da série. Usando um controle de jogo especial, os jogadores tentam combinar as notas que rolam à medida que aparecem na tela ao longo de uma trilha de notas para imitar a execução de músicas de rock e outras canções. Acertar as notas corretas no ritmo da música aumenta a pontuação do jogador e aumenta o medidor de desempenho, enquanto errar as notas faz com que o medidor caia. Se o medidor cair abaixo de um determinado limite, a música terminará prematuramente e o jogador será vaiado para fora do palco por um público virtual. O acerto correto de dez notas consecutivas aumentará o multiplicador de pontuação do jogador em um, até um máximo de quatro vezes o multiplicador original. Seções especialmente marcadas da música, se concluídas corretamente, ajudam a aumentar o Star Power, que pode ser ativado por meio de uma ação com o controle para dobrar ainda mais o multiplicador atual (até 8x).

Assim como no Guitar Hero World Tour, o Guitar Hero 5 permite tocar guitarra solo e baixo por meio de controladores de guitarra, bateria por meio de um controlador de bateria e vocais por meio de um microfone. Os jogadores também podem jogar em grupos de até quatro jogadores locais ou remotos para formar uma banda, tocando uma música de forma cooperativa. Enquanto no World Tour, uma banda só podia ter um de cada instrumento, o Guitar Hero 5 permite que os jogadores organizem qualquer combinação de instrumentos, incluindo todos os quatro jogadores no mesmo instrumento, se assim desejarem. Ao tocar em uma banda, o Star Power agora é monitorado separadamente para cada jogador, em vez de coletivamente para a banda, como no World Tour. Uma nova mecânica de jogo chamada "Band Moments" exigirá que todos os membros da banda toquem seções de uma música com sucesso para ganhar recompensas, tanto em um multiplicador de pontuação temporário quanto em efeitos visuais na tela. O medidor Band Revival aparecerá quando um jogador falhar na música, exigindo que os outros membros da banda toquem bem como um grupo para trazer o jogador que falhou de volta ao jogo. Se isso não for feito, a música será encerrada prematuramente.


Modo de carreira e desafios: O Guitar Hero 5 apresenta um modo de carreira combinado para um e vários jogadores (off-line e on-line) semelhante ao Guitar Hero: Metallica. As músicas do jogo são distribuídas em 13 locais, com todos os locais bloqueados no início, exceto o primeiro. Cada local contém 5 ou mais músicas específicas e 1 ou mais shows especiais patrocinados, cada um com desafios que podem ser concluídos durante a execução da música. Para desbloquear os outros locais, os jogadores devem coletar um número de estrelas com base em seu desempenho ao tocar músicas individuais, com cada música oferecendo até 9 estrelas: até 5 para o desempenho de pontuação geral, uma estrela adicional para um desempenho perfeito e até 3 para completar o desafio da música. Os jogadores compartilham os benefícios de ganhar estrelas para seus respectivos perfis, portanto, um jogador que tenha dificuldade em completar uma música sozinho pode se juntar a uma banda que seja capaz de completá-la, beneficiando-se do ganho de estrelas caso toque sozinho ou com outro grupo.


Estúdio de música: O recurso Music Studio, que permite que os jogadores criem suas próprias músicas e as distribuam por meio do serviço de música "GHTunes", foi aprimorado. O modo GHMix2.0 permite criar músicas com precisão de até 10 minutos e inclui faixas de amostra predefinidas que podem ser modificadas nota por nota, conforme desejado. O novo modo Jam permite que os jogadores selecionem um dos vários ritmos padrão predefinidos e, em seguida, toquem junto com ele nos controladores de instrumentos em um modo de forma livre; no entanto, os jogadores podem capturar qualquer segmento dessa música e movê-lo para o modo Mix para compilar uma música. As músicas dos usuários são então carregadas e baixadas por meio do modo GHTunes do Music Studio. Embora as músicas que violem os direitos autorais ainda sejam removidas do serviço, a Neversoft será menos agressiva em relação a isso e confiará mais no feedback dos usuários sobre essas questões. A versão para PS2 não oferece suporte a esse recurso.

Personagens e personalização:


Variações específicas do console:


Trilha sonora: O Guitar Hero 5 apresenta 85 músicas de 83 artistas diferentes. As faixas de 30 artistas representam sua "estreia em videogames de ritmo musical". Brian Bright, diretor de projetos do jogo, chamou a lista de faixas de "fresca", com 25% das músicas lançadas nos últimos 18 meses e mais de 50% da década atual. Ao contrário das versões anteriores da série Guitar Hero, em que os jogadores precisam trabalhar em um modo de carreira para desbloquear todas as músicas do jogo, todas as músicas do Guitar Hero 5 são desbloqueadas e estão disponíveis para tocar em qualquer modo desde o início.


Controvérsia sobre Kurt Cobain:



Informações:

Data de lançamento inicial: 1 de setembro de 2009
Estúdios: RedOctane, Activision
Indicações: VGX: Melhor Trilha Sonora, MAIS
Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador
Série: Guitar Hero
Desenvolvedores: Neversoft, Vicarious Visions, Budcat Creations
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: GOD - 4.15 GB / XEX - 4.14 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: GOD - 4.36 GB / XEX - 4.34 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360