Ghostbusters: The Video Game [RGH] [RF] [XBOX 360]

Descrição do jogo

Ghostbusters: The Video Game é um jogo de ação e aventura de 2009 baseado na franquia de mídia Ghostbusters. A Terminal Reality desenvolveu as versões para Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, enquanto a Red Fly Studio desenvolveu as versões para PlayStation 2, PlayStation Portable e Wii. O jogo foi lançado após vários atrasos no desenvolvimento e várias mudanças de editora. Na América do Norte, todas as versões do jogo foram publicadas pela Atari Interactive, enquanto na Europa, as versões para PlayStation 2, PlayStation Portable e PlayStation 3 foram publicadas pela Sony Computer Entertainment Europe. Um jogo separado para o Nintendo DS com o mesmo título foi desenvolvido pela Zen Studios e lançado ao mesmo tempo, embora com diferenças substanciais na jogabilidade e história.

O jogo segue o personagem do jogador como um recruta nos Caça-Fantasmas, uma equipe de parapsicólogos que perseguem e capturam fantasmas. O jogo apresenta elementos de tiro em terceira pessoa típicos, mas em vez de uma arma tradicional, cada jogador está equipado com um Pacote de Prótons e outros meios tecnológicos de lutar e capturar fantasmas. A trama do jogo se passa dois anos após Ghostbusters II, em 1991, com a equipe de Ghostbusters treinando o personagem do jogador enquanto investigava atividades paranormais em Nova York.

Muitos dos principais membros do elenco dos filmes estavam envolvidos na produção do jogo. Cada um dos atores que interpretaram os Caça-Fantasmas nos filmes (Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray e Ernie Hudson) emprestaram suas vozes e semelhanças para os personagens do jogo. É também a última interpretação de Ramis como Egon Spengler e história para a franquia Ghostbusters antes de sua morte em 2014. Aykroyd e Ramis, que escreveram os filmes, também ajudaram na elaboração do roteiro do jogo. Outros membros do elenco do filme para reprisar seus papéis foram William Atherton, Annie Potts e Max von Sydow. Ghostbusters: The Video Game contém a trilha sonora do filme original Ghostbusters, juntamente com vários personagens, locais e adereços apresentados nos filmes. Aykroyd mais tarde descreveu o jogo como sendo "essencialmente o terceiro filme". Uma versão remasterizada para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, desenvolvida pela Saber Interactive e publicada pela Mad Dog Games, foi lançada em 4 de outubro de 2019.

Resumo: Jogo baseado no filme, Ghostbusters narra a história de um grupo que tenta acabar com as más assombrações, que espalham o terror pela cidade. Salve Manhattan de fantasmas, recrute novo integrantes, e se aventure nesta jornada, que fez sucesso na década de 80, agora nos games.

Jogue com Peter, Raymond e Egon para impedir todo o mal, com uma jogabilidade em 3ª pessoa, jogando com os três personagens. Com uma variedade de equipamentos, e acessórios exclusivos, cace os fantasmas que assombram Nova York.

Sinopse: Ghostbusters: The Video Game se passa em novembro de 1991 durante as celebrações do Dia de Ação de Graças, dois anos após os eventos do filme de comédia sobrenatural Ghostbusters II de 1989. Os personagens principais são Peter Venkman (Bill Murray), Raymond Stantz (Dan Aykroyd) e Egon Spengler (Harold Ramis), um trio de excêntricos parapsicólogos que começam um negócio de captura de fantasmas em Nova York conhecido como os Caça-Fantasmas. No filme original Ghostbusters, a equipe combate uma crescente ameaça paranormal na cidade, contratando um quarto membro, Winston Zeddemore (Ernie Hudson) para lidar com a demanda. É revelado no videogame que essa ameaça foi o resultado de maquinações do líder de culto morto há muito tempo Ivo Shandor para provocar uma catástrofe usando seu prédio, 55 Central Park West, para invocar o semi-deus Gozer, o Gozerian. Ghostbusters II segue a equipe depois que eles foram colocados fora do negócio devido aos danos causados por derrotar Gozer. Eles se reformam à medida que uma nova ameaça surge na forma de Vigo, o Cárpato, um tirano do século 16 renascido em uma pintura. Em Ghostbusters: The Video Game, os Caça-Fantasmas se tornaram empreiteiros da cidade, autorizados e segurados para capturar fantasmas.


Enredo: Um pulso de energia psi emana da exposição de Gozer no Museu de História Natural, engolindo a cidade de Nova York e aumentando a atividade sobrenatural. O pulso liberta Slimer da sede dos Caça-Fantasmas, e os Caça-Fantasmas e o Rookie o perseguem até o Sedgewick Hotel, onde Slimer foi capturado pela primeira vez. Eles descobrem que o hotel é assombrado por dezenas de fantasmas e que a Forma Destruidora de Gozer, o Homem Marshmallow Stay-Puft, retornou e está causando estragos em toda a cidade. Sob a orientação de Ray, o Rookie destrói Stay-Puft, com os Caça-Fantasmas observando que ele estava perseguindo o especialista sumério Dr. Ilyssa Selwyn.


Jogabilidade: A campanha single-player é a mesma para as versões Xbox 360, Windows e PlayStation 3 do jogo. As versões para Wii e PS2 têm uma campanha significativamente diferente, mas as histórias são em sua maioria idênticas.

O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa, colocando os jogadores no papel de um novo recruta para a equipe de Ghostbusters conhecida como "The Rookie". Os jogadores controlam os movimentos do Rookie enquanto ele explora os ambientes de cada nível, buscando atividades paranormais e fantasmas, sozinhos ou em conjunto com os outros Caça-Fantasmas. Os jogadores podem mudar para uma perspectiva em primeira pessoa, equipando o novato com um medidor PKE e óculos. Neste modo, itens paranormais são destacados e o PKE Meter ajuda a direcionar os jogadores para fantasmas ou artefatos assombrados.

Os jogadores podem mirar e disparar um Proton Stream para enfraquecer fantasmas, antes de mudar para um fluxo de captura para manobrá-los em uma armadilha fantasma. O uso contínuo do Pacote de Prótons faz com que ele superaqueça, e os jogadores são momentaneamente incapazes de usar as armas do pacote até que sejam ventilados. O Capture Stream também pode ser usado para "bater" fantasmas e mover objetos no ambiente.


Versão remasterizada: Uma versão remasterizada do jogo, desenvolvida pela Saber Interactive e publicada pela Mad Dog Games, foi lançada para Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Microsoft Windows em 4 de outubro de 2019, marcando o 10º aniversário do jogo e o 35º aniversário da franquia. É dedicado a Harold Ramis, que morreu cinco anos antes do jogo ser remasterizado. A versão remasterizada do jogo é baseada nas versões PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows do jogo original. Os recursos online estavam em desenvolvimento antes de seu lançamento, mas mais tarde foram cancelados devido ao código "não cooperar". Faixas de voz em língua estrangeira gravadas para o jogo também foram removidas da versão remasterizada por razões desconhecidas.

Legado: Ghostbusters: The Video Game foi desenvolvido enquanto Dan Aykroyd e Harold Ramis estavam tentando escrever um roteiro para uma segunda sequência após Ghostbusters II; isso estava relacionado principalmente à incerteza sobre a participação de Bill Murray nas filmagens. Por volta de 2005, o roteiro explicou a potencial ausência de Murray, substituindo-o por Ben Stiller, levando a discussões iniciais sobre como o projeto iria adiante.

O jogo da Terminal Reality foi desenvolvido com algumas contribuições de Aykroyd e Ramis, incorporando elementos do roteiro de Ghostbusters 3 que eles estavam trabalhando; Aykroyd considerou o jogo como "essencialmente o terceiro filme". Eles foram bem sucedidos em conseguir que todos os quatro atores - Murray, Aykroyd, Ramis e Hudson - dublassem seus personagens no jogo. A capacidade do projeto de superar a relutância anterior de Murray levou a Sony a colocar mais esforços por trás de um novo filme dos Caça-Fantasmas. Em setembro de 2008, a Sony anunciou que o trabalho em um novo filme dos Caça-Fantasmas estava em plena produção, mesmo que eles não pudessem envolver todos os quatro atores. O filme passou por muitos conflitos e acabou se transformando no reboot de Ghostbusters de 2016. Mais tarde, a Sony estabeleceu Ghost Corps, um estúdio com planos de expandir a franquia Ghostbusters em um universo narrativo semelhante ao Universo Cinematográfico Marvel. Ghost Corps produziu uma sequência para o filme original, intitulado Ghostbusters: Afterlife. O filme se passa 36 anos depois e foi lançado em 2021.


Informações:

Data de lançamento inicial: 16 de junho de 2009
Gêneros: Jogo eletrônico de aventura, Tiro em terceira pessoa
Indicações: VGX: Melhor Interpretação Masculina, MAIS
Modo: Jogo multijogador
Desenvolvedores: Terminal Reality, Saber Interactive, MAIS
Estúdios: Saber Interactive, Atari, Sony Interactive Entertainment, Atari Interactive, Mad Dog Games, LLC
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: GOD - 6.05 GB / XEX - 6.02 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: GOD - 6.17 GB / XEX - 6.13 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360






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