FIFA 14 [RGH] [NTSCU] [XBOX 360]

Descrição do jogo

FIFA 14 é um jogo eletrônico de simulação de futebol desenvolvido pela EA Canadá e publicado pela Electronic Arts em todo o mundo sob o selo EA Sports. Foi lançado em setembro de 2013 para PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS e Microsoft Windows. Foi lançado como um freemium, sob o título FIFA 14 Mobile, para iOS e Android em 23 de setembro de 2013 e para Windows Phone 8 em 28 de fevereiro de 2014, embora grande parte do jogo seja inacessível sem um pagamento no aplicativo. Foi um título de lançamento para PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2013. A versão para PlayStation 2 foi lançada apenas em territórios PAL e mercados de língua espanhola, e foi o último jogo lançado para o sistema nas Américas. A versão PlayStation Portable só foi lançada como download digital na América do Norte.

O jogo recebeu principalmente críticas positivas em todos os sistemas.

Resumo: FIFA 14 segue o sucesso de seu antecessor, você joga como se estivesse disputando uma partida real, o jogo conta com inovações sendo uma delas a possibilidade do jogador poder construir jogadas no meio-campo e ditar o ritmo da partida. Sinta a tensão conforme as chances de gol são criadas e experimente a emoção de “estufar” as redes.

O jogo apresenta um recurso diferenciado chamado Pure Shot, que renova o sistema de física da bola que vai transformar as finalizações das jogadas fazendo com que cada tentativa de gol pareça mais real e emocionante quando o jogador consegue a finalização na medida certa. O FIFA 14 traz interessantes recursos on-line e serviços em tempo real para conectar os torcedores entre si por meio do EA SPORTS Football Club.

Características: As versões para PlayStation 4 e Xbox One do jogo apresentam um novo motor de jogo chamado Ignite Engine. Isso apresenta avanços gráficos e de jogabilidade em relação ao motor de jogo anterior usado pela série FIFA, o Impact Engine (que é usado para as versões PlayStation 3, PC e Xbox 360 do jogo). As melhorias incluem IA avançada para fazer os jogadores reagirem mais como seres humanos reais (como ficar ansioso no final de um jogo quando seu time precisa marcar), "True Player Motion" para criar movimentos mais realistas dos jogadores e realismo mais aprimorado para recursos ambientais, como clima e multidão, que responde ao que está acontecendo no campo de maneira semelhante a uma multidão real (como lamentar um próximo saudades). Inicialmente, pensou-se que a versão para PC do jogo também contaria com o Ignite Engine, mas em maio de 2013, a EA Sports confirmou que este não seria o caso.

Licenças: O jogo possui 33 ligas totalmente licenciadas, compreendendo mais de 600 clubes com mais de 16.000 jogadores, bem como 47 equipes internacionais totalmente licenciadas e uma equipe de lendas. Incluídas pela primeira vez estão três das principais ligas da América do Sul: a Argentina Primera División, a Chilena Primera División e a Colombiana Categoría Primera A.

Equipe Ultimate: FIFA Ultimate team (FUT), que foi introduzido no FIFA 09 retorna no FIFA 14. O modo de jogo permite que os jogadores construam sua própria equipe a partir de jogadores e funcionários do mundo real, que eles podem usar para competir em torneios e divisões online e offline. O FUT também permite uma "única partida online", onde os jogadores podem jogar uma única partida contra outro jogador que não contribui para torneios ou temporadas.

À medida que os jogadores jogam partidas online e offline, eles ganham moedas para gastar na melhoria de sua equipe. Cada jogo ganha uma certa quantidade de moedas, dependendo se o time ganhou, perdeu ou empatou. Os jogadores e outros itens são adquiridos na forma de cartas, que são obtidas através da compra de pacotes ou compra diretamente de outros jogadores através da opção de transferência. Existem três níveis diferentes de cartas; bronze, prata e ouro, indicando a qualidade dos jogadores. Os pacotes também vêm em bronze, prata e ouro. Há também Pacotes Especiais, que apresentam cartas raras. Os pacotes podem ser comprados com moedas, que são obtidas através de partidas FUT, ou com pontos FIFA, que devem ser comprados com dinheiro do mundo real.

Os jogadores também podem editar números de kit e papéis de jogador para bolas paradas e podem mudar o estilo de jogo de qualquer jogador. As temporadas do FUT foram ampliadas das cinco divisões disponíveis no FIFA 13 para dez no FIFA 14. As versões Xbox One e Xbox 360 do FIFA 14 apresentam conteúdo FUT exclusivo chamado "Legends". Ao comprar Pacotes de Ouro, os jogadores podem adquirir aleatoriamente jogadores famosos do passado, como George Weah, Pelé, Ruud Gullit, Dennis Bergkamp, Patrick Vieira, Gary Lineker e Freddie Ljungberg.

Estádios: O jogo contém mais de 69 estádios, incluindo 32 locais do mundo real. Novas adições ao FIFA 14 incluem La Bombonera (estádio do Boca Juniors), Goodison Park (estádio do Everton), e a Donbass Arena (estádio do Shakhtar Donetsk). O Camp Nou (estádio do Barcelona), que foi retirado do FIFA 13 devido a problemas de licenciamento, voltou.

Comemorações de gols: O jogo conta com novas celebrações de gols de vários jogadores, incluindo 'Calma', de Cristiano Ronaldo, '11 de Copas', de Gareth Bale, 'Ponto para o Céu', de Lionel Messi, 'Surfando a Onda', de Daniel Sturridge, entre outros.

Capas: Lionel Messi retorna como a principal estrela da capa para todas as regiões na capa global, tendo também estado na capa do FIFA 13 e FIFA Street. Os Estados Unidos têm tanto a capa global, quanto uma capa de Javier Hernández. É o primeiro título da série desde FIFA 2001 que o apelido FIFA Soccer não foi usado na América do Norte.

Gareth Bale originalmente apareceu na capa do Reino Unido e da Irlanda com as cores de seu ex-clube Tottenham Hotspur, mas a EA Sports mais tarde atualizou a capa para apresentar Bale em um uniforme do Real Madrid, devido à sua transferência para o clube espanhol.

Os jogadores apresentados ao lado de Messi em suas respectivas regiões incluem:

● Austrália e Nova Zelândia: Tim Cahill
● Áustria: David Alaba
● América Central e do Sul (exceto Brasil): Arturo Vidal e Radamel Falcão
● República Checa: Michal Kadlec
● Hungria: Balázs Dzsudzsák
● Itália: Stephan El Shaarawy
● Japão: Maya Yoshida e Makoto Hasebe
● Oriente Médio: Mustafa Al-Bassas
● América do Norte: Javier Hernández
● Polónia: Robert Lewandowski
● Suíça: Xherdan Shaqiri
● Reino Unido e República da Irlanda: Gareth Bale

As versões PlayStation 4 e Xbox One do jogo apresentam uma capa completamente diferente usada para todos os lançamentos regionais para essas plataformas, apresentando uma foto de perfil estática de Messi sozinho. Este também foi o caso do PC e da "Legacy Edition" do jogo em alguns países europeus.


Informações:

Data de lançamento inicial: 23 de setembro de 2013
Indicações: BAFTA Video Games Award: Esporte/Fitness, MAIS
Modo: Jogo multijogador
Gêneros: Jogo eletrônico de esporte, Jogo de simulação
Prêmios: BAFTA Video Games Award: Esporte/Fitness
Desenvolvedor: EA Vancouver
Plataforma: Xbox 360
Formato: .GOD/.XEX
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: GOD - 6.17 GB / XEX - 6.04 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: GOD - 6.68 GB / XEX - 6.50 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360






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