Tom Clancy's Ghost Recon 2 [XBOX CLASSIC] [XBOX 360]

Descrição do jogo 

Tom Clancy's Ghost Recon 2 é um videogame de tiro tático desenvolvido pela Red Storm Entertainment e publicado pela Ubisoft para Xbox, PlayStation 2 e GameCube. Uma versão para Microsoft Windows foi planejada, mas cancelada em abril de 2005 em favor do Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. É uma sequência direta do videogame Tom Clancy's Ghost Recon, de 2001.

O jogo se passa na Península Coreana, com pequenas variações entre as plataformas. A campanha do GameCube e do PS2 ocorre em 2007, enquanto a campanha do Xbox se passa em 2011. Ghost Recon 2 apresenta um mecanismo gráfico atualizado, o mecanismo de física Havok 2, novas opções de multijogador e capacidade de comando de voz via microfone.

Sinopse: Ghost Recon 2 traz novos gráficos e opções avançadas de jogabilidade, enquanto você assume o comando novamente neste incrível jogo de estratégia e tiro. Comunique-se silenciosamente com seus companheiros de equipe por meio de sinais manuais para encurralar silenciosamente seus inimigos Trave uma guerra on-line com os novos modos multijogador.

Resumo: Ghost Recon 2 é uma nova e fantástica olhada no mundo dos Ghosts, oferecendo novos níveis e nova jogabilidade para os fãs de ação militar e de tiro. Viaje para o Cazaquistão, uma república da Ásia Central à beira do caos. Quando o presidente do Cazaquistão é assassinado por um senhor da guerra paquistanês que tenta conquistar o país, os Ghosts se unem às forças da ONU e partem para a caçada.

Trama: O lançamento do jogo para PlayStation 2 e GameCube tem um enredo totalmente diferente da versão para Xbox. Ele também está perifericamente conectado ao enredo de Splinter Cell: Chaos Theory.

PlayStation 2/GameCube (2007: First Contact): Em julho de 2007, a Coreia do Norte enfrenta uma grande turbulência em decorrência da fome que assola o país. Em uma tentativa de reparar os danos, o governo redireciona grande parte do orçamento militar para projetos cívicos. A reapropriação dos fundos irrita o comando do Exército Popular Coreano, fazendo com que o General Jung Chong-sun planeje um golpe contra o governo e coloque os militares em alerta máximo para o combate na DMZ. Como um míssil Silkworm que afundou o navio de coleta de informações da Marinha dos EUA, USS Clarence E. Walsh (CG-80), veio de uma bateria de mísseis norte-coreanos, os EUA decidem enviar os Ghosts e atacar atrás das linhas norte-coreanas. Também durante esse período, Sam Fisher, do terceiro escalão, está em uma missão para determinar se os norte-coreanos dispararam intencionalmente o míssil Silkworm. As missões incluem a invasão de uma base aérea norte-coreana, a busca de um transporte OH-58 Kiowa abatido e a prevenção do plano de Jung de explodir uma represa a montante da DMZ. Depois de causar danos suficientes aos norte-coreanos, Pyongyang recua.

No entanto, quatro meses depois, um dos subordinados de Jung, o General Paik, ativa um míssil Taepodong-2 carregado com várias ogivas nucleares e se prepara para lançá-las contra a Coreia do Sul e os países da OTAN. Os Ghosts são enviados de volta à Coreia do Norte para destruir o míssil. Com a destruição do míssil, Paik comete suicídio e Jung planeja vingança.

Xbox (2011: Final Assault): Depois de se recuperar dos contratempos do primeiro jogo, Jung lidera o KPA em uma revolta mais uma vez e obtém acesso ao arsenal nuclear norte-coreano. Agora, pronto para se vingar, Jung se prepara para lançar uma nova Guerra da Coreia e envolver outros países asiáticos no caos. A OTAN e os Estados Unidos, além da Austrália, enviam uma força de manutenção da paz para a região. Os Ghosts voltam ao teatro pela terceira vez e causam estragos entre as forças norte-coreanas. Determinado a lutar contra o Ocidente e a esmagar a dissidência entre a população norte-coreana, Jung ataca algumas das maiores cidades da Coreia do Norte, como Sinpo e Hyesan. Com os ataques dos Ghosts minando o combustível dos norte-coreanos, Jung fica mais desesperado para vencer a guerra e, em uma missão, os Ghosts precisam capturar três ogivas nucleares de um trem antes que elas atinjam áreas povoadas por civis.

Agora sem opções, Jung lidera a captura de uma represa perto de Hamhung e instala uma ogiva nuclear. Os Ghosts atacam mais uma vez para deter a ameaça e eliminar o general.

Jogabilidade: Na campanha para um jogador, o jogador assume o papel do líder da equipe Ghost, Capitão Scott Mitchell; Mitchell é descrito como “um soldado consumado”, sendo um veterano de vários conflitos armados e pode usar armas de qualquer classe de soldado, incluindo rifles de assalto, carabinas, submetralhadoras, rifles de precisão e muito mais. Em várias missões, o jogador é inserido sozinho e deve concluir a missão sem a ajuda de outros Ghosts. Essas missões oferecem assistência na forma de ataques aéreos que o jogador pode solicitar.

Multiplayer: Há diversas variações do modo multijogador no Ghost Recon 2. Os jogos cooperativos estão disponíveis nos modos de missão de campanha, batalha, defesa, combate a incêndios, guarnição, reconhecimento e reconhecimento, nos quais os jogadores devem trabalhar juntos para atingir um único objetivo. O modo guarnição, por exemplo, é quando os jogadores devem manter as tropas inimigas fora de uma área marcada, por um tempo determinado.

Os modos adversários são divididos em duas categorias: Solo, em que os jogadores trabalham separadamente, geralmente uns contra os outros, e Esquadrão, em que os jogadores são divididos em equipes adversárias.

Pacotes de expansão / Ghost Recon 2: Summit Strike: Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike é um pacote de expansão autônomo para Ghost Recon 2 disponível exclusivamente para o Xbox. O Summit Strike incluía 11 novas missões para um jogador, além de novas armas (como a FN SCAR) e um jogo multijogador expandido. Foi lançado em 2 de agosto de 2005.


Informações:

Data de lançamento inicial: 16 de novembro de 2004
Modo: Jogo multijogador
Indicações: BAFTA Video Games Award: Melhor Game para PlayStation 2, MAIS
Gêneros: Jogo de tiro tático, Tiro em terceira pessoa
Projetista: Christian Allen
Desenvolvedor: Ubisoft Red Storm
Plataforma: Xbox 360
Formato: .XBE
Tamanho do Arquivo Compactado [7z]: 1.58 GB
Tamanho do Arquivo Descompactado: 2.65 GB
Senha para descompactar o arquivo: megaxbox360




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